unreal help please


Postby .mad. » 28 Jan 2022, 15:04

I am using Unreal emulator and would like help with boot.$b function.

If an SCL disk image already has a file called "boot".
this option fails because duplicate (x2) boot file name.


is it possible to force my choice of boot file, ignoring the one on the disk image?
reason being, the game on the disk requires a 48k option selected from the boot.$b file to work.

i know i can rename file on disk to solve it, but we are talking 1000's of disks.

if that is not possible...
is there an easy way to convert boot.$b to boot.ROM as i can boot emulator into quick commander.rom using reset=menu,dos,sys.
many thanks.

used translator as i can not write in Russian. ;)

Я использую эмулятор Unreal и хотел бы получить помощь с функцией boot.$b.

Если образ SCL диска уже имеет файл с именем "boot".
эта опция не работает, поскольку дублируется (x2) имя файла boot.


можно ли заставить меня выбрать загрузочный файл, игнорируя тот, что находится на образе диска?
Причина в том, что для работы игры на диске требуется 48k, выбранный из файла boot.$b.

Я знаю, что могу переименовать файл на диске, чтобы решить эту проблему, но речь идет о 1000 дисках.

Если это невозможно...
есть ли простой способ преобразовать boot.$b в boot.ROM, как я могу загрузить эмулятор в quick commander.rom, используя reset=menu,dos,sys.
Posts: 5
Joined: 27 Jan 2020, 13:27
Group: Registered users

Postby .mad. » 29 Jan 2022, 19:27

solved the problem.

I created a TR-DOS rom with 48k option for Pentagon...

Unreal now boots 48k only games without bootfiles or commanders. :D
Posts: 5
Joined: 27 Jan 2020, 13:27
Group: Registered users

Return to Эмуляторы

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest