Запускал Unreal под Wine в macOS. Всё работает отлично, но экран дебаггера не появляется. Точнее, он появляется, т.к. эмуляция при этом тормозится, но его не видно - просто фризится картинка эмулятора. Причём, если перед этим растянуть окно, то дебаггер будет видно, но кнопки в нём не нажимаются (возможно и нажимаются, но опять же на экране это никак не отображается).
В консоли при этом пишется:
- Code: Select all
0009:fixme:ddraw:ddraw7_FlipToGDISurface iface 0x170fb8 stub!
Возможно, дело в переключении экранных режимов. Я пробовал все варианты рендеринга, в том числе фуллскрин - так абсолютно на всех режимах, и во всех версиях, включая последнюю.
Спасибо.