Исправил тут ошибки с эмуляцией флагов и memptr в unreal.
Ошибки были:
При расчете флагов в scf/ini/ind/outi/outd.
При расчете memptr in a,(nn)/lddr/ld (bc),a/ld(de),a
Все эмули основанные на коде z80 от smt подверженны данным багам (если автор эмуля сам их не исправлял).